室内踢球(Indoor Kickball)

indienova.com/steam/game/2102640

室内踢球是快节奏 1v1 踢球游戏,您父母不会让您玩。……进行1v1本地多人游戏,或挑战CPU,与数十个玩角色之一进行比赛!……,让盘子和杯子飞起来18个多样化角色集,每个角色都有多个变体定制角色,有数百种帽子、口罩、眼镜、

100% 鲜橙汁:角色包 - 斩子与NoName(100% Orange Juice: Kiriko & NoName Pack)

indienova.com/game/100-percent-orange-juice-kiriko-and-noname-pack

100% 鲜橙汁 - Kiriko 与 NoName 角色包增加了两名全新来自开发组“橙汁”游戏中的可玩角色……见见活在刀尖上阴谋组疯狂医生斩子,与永远在做坏事 NoName。新角色都带有完整语音!……,CV:樱巫女- NoName——来自疾旋战姬极速对决,CV:藤原光- 樱巫女主题斩子装扮- 属于两名角色新播音员语音

Bundle Hunter Studio:Humble Bundle 软件包 Humble Lifehacker Software Bundle 上线

indienova.com/u/bundlehunter/blogread/1499

这次来了一个软件包,反馈说均价及最高档软件性价比不高…… 购买地址:https://www.humblebundle.com……DeskScapesWindows激活【美化桌面】Directory Opus 12 LightWindows激活【文件管理……Windows/Mac/Linux激活【管理密码、自动填写、强化密码等,可以自动帮你填写你自己都记不住随机生成强化密码

噗噗 Project开发日志 #5

indienova.com/indie-game-news/devlog-pupu-project-5/

→【开发中】噗噗冒险乐园 ver0.4【v0.3 版本】11 月底-4 月(继上篇中 v3.1)……,从而对目标科技进行研究和解锁;随着游戏进程(玩家建造、勇者行为累积),当达到某些条件时,解锁新的可建造设施设计目标……建筑主要分为三类功能:辅助噗噗状态恢复建筑、转化材料建筑、升级基地建筑(繁殖之泉)

顺子:Approach - GMS中常用脚本介绍(1/5)

indienova.com/u/lazyeo/blogread/3379

修改的单位 在代码注释部分举了一些常见例子 //Speed = Approach (speed……else中代码基本类似,只是将递增操作改为了递减。……参数及方法名声明在脚本文件的最上面我们会看到一些用三个斜杠“///”开头内容,这些不是注释,而是声明脚本方法属性

小组帖子:Approach - GMS中常用脚本介绍(1/5)

indienova.com/groups/post/1396

修改的单位 在代码注释部分举了一些常见例子 //Speed = Approach (speed……else中代码基本类似,只是将递增操作改为了递减。……参数及方法名声明在脚本文件的最上面我们会看到一些用三个斜杠“///”开头内容,这些不是注释,而是声明脚本方法属性

日先生的帽盒(Mr. Sun's Hatbox)

indienova.com/steam/game/1214670

眼看着前景可观服装生意岌岌危,你可以着手组建团队,完成一系列委托,夺回属于客户东西。……人衣装 - 50多种帽子各有特色。实用实力强大。也有实际上一点用都没有的。……不管是1v1还是“笑到最后”PVP模式,速来战个痛快

日先生的帽盒(Mr. Sun's Hatbox)

indienova.com/game/mr-suns-hatbox

眼看着前景可观服装生意岌岌危,你可以着手组建团队,完成一系列委托,夺回属于客户东西。……人衣装 - 50 多种帽子各有特色。实用实力强大。也有实际上一点用都没有的。……不管是 1v1 还是“笑到最后”PVP 模式,速来战个痛快

KunpoGames:比特小队近况周报10.30

indienova.com/u/kunpogames/blogread/4374

目前游戏仍然处于开发阶段,虽然游戏主体内容已经完成,但仍需对上线所需要周边功能进行开发和补齐,这也是游戏开发重要一环……上周开发主要内容:保证更新数据表和文件的数据安全,保证数据安全也是对玩家游戏体验负责;停服公告逻辑完成……;游戏特殊功能效商店购买协议逻辑联调,服务端与客户端基本调整完成

【风农翻译】开始画像素画 #3

indienova.com/indie-game-development/saint11-making-pixel-art-3/

这是来自佩德罗・梅代鲁斯(Pedro Medeiros,@saint11)授权一系列像素画基本美术教程……它是一种在单个文件里表现多个图像方法。每一列都是完整图像,一个编号,我们称之为帧。……v=C8cbTGshkZw。暂时保持低一点分辨率和颜色数,不要太复杂了

版本:Early Access


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